课程内容:
熟练掌握maya的界面布局,掌握各种基本操作,maya建模,包括NURBS、多边形建模、细分建模。Maya材质基础知识和材质编辑器的使用方法;玻璃材质和金属材质制作。Maya灯光基础、类型、属性设置、灯光的基本使用方法,照明和阴影训练。Maya渲染,基本渲染技术;渲染设置窗口、输出范围和分辨率,输出文件类型、测试渲染、渲染视图等。Maya动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除;设置驱动关键帧、路径动画。Maya基本粒子系统,预设的特效Effect效果;粒子系统基本类型、加场影响粒子运动。Maya高级命令操作、高级渲染、高激动画、高级建模、骨骼绑定、动力学、流体 Paint Effects、布料系统、毛发fur&hair。
NURBS建模:
熟练掌握NURBS基本参数,如曲线类型、曲线度数、曲线段数和曲线范围。
熟练掌握曲线的各种操作命令和应用技巧,其中包括合并曲线、分离曲线、
开放/闭合曲线、剪切曲线、插入结构点反转曲线方向和投射曲线等命令。
熟练掌握所有创建曲面命令。
熟练掌握曲面的各种操作命令和应用技巧,其中包括修剪工具、合并曲面、分离曲面、
对齐曲面、开放/闭合曲面、插入等参数、反转曲面方向、重建曲面、曲面倒数和缝合命令。
熟练掌握NURBS元素的编辑方法。
熟练掌握带有剪切和倒角的建模方法。
熟练掌握无缝建模的方法。
多边形建模:
掌握创建基本几何体
熟练掌握用创建工具创建自由多边形
掌握将其他几何体类别转成多边形
熟练掌握有简单几何体修改得到复杂多边体
熟练掌握使用合并与分离多边形工具
熟练掌握扩展多边形
掌握创建多边形对称结构
熟练掌握在多边形对象上建立和填充洞
熟练掌握分割多边形
熟练掌握平滑处理多边形
熟练掌握多边形法线处理
掌握使用UV Texture Editor窗口
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2022-03-14 课程简介:【学习目标】学习Maya制作影视动画高级制作。零基础开始学习,除了掌握MAYA各种初高级建模、绑定、动画、材质灯光和渲染的基本参数制作外,还加以对Zbrush的...
2023-03-17 课程简介: 招生对象 有绘画基础,热爱动漫,希望进入CG领域发展的三维动画爱好者、对三维动画感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神,想进入动漫行业的有志之士。 ...
2023-01-12 课程简介: 学习内容 Flash: 1 flash动画的基本命令,矢量绘图处理:掌握flash动画的基本概念,了解flash动画技术的发展与应用情况;掌握flash...
2023-02-01 课程简介: 【市场需求】 随着国家综合国力的提高和人民生活水平的提高,公众不再满足于解决温饱问题,而是更加关注心理健康的重要性。越来越多的人开始主动寻求心理问题的帮助...
2023-01-13 课程简介: 【课程简介】 课程内容共划分为6个阶段,阶段课程的设置遵循从原生到框架、从前端到服务器编程、从PC端到移动端、从自主开发到二次开发的理念,这样可以更好的理...
2023-04-11 课程简介:新媒体运营就业培训班新媒体营销是指利用新媒体平台进行营销的方式,在web2.0带来革新的时代,营销方式也带来变革,沟通性(communicate)、差异性(va...
2023-01-13 课程简介: 【课程简介】 Java课程为你提供更贴近企业需求的技术方案,并在整个学习过程中,让你掌握所有相关的技术,成为那个更符合企业技术需求的Java工程师。 【...