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【内容提示】

招生对象
有绘画基础,热爱动漫,希望进入CG领域发展的三维动画爱好者、对三维动画感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神,想进入动漫行业的有志之士。
培训目标
学习Maya软件基础知识,学习Maya简单的卡通角色的建模技术。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规范。
掌握与Maya材质Utility部分节点功能与应用。掌握Maya照明效果的应用。学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧。学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进行结合,学习Maya角色动画技术。
使学员重点掌握刚体、柔体和粒子的一般应用,可以模拟一般自然现象和角色的动力学效果。熟练掌握After Effects和Premiere软件的功能,及常用工具和参数的使用方法,为进行影视后期制作打好基础。学习显示动画中的角色表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命。

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