当前内容位置:Maya快速做出雪山的效果
Maya快速做出雪山的效果
发布时间:2023-03-15|点击:1次雪山是电影中很常见的一种大型的场景,尤其是在科幻作品中出场相当频繁。这样的雪山效果在Maya中使用简单的程序纹理节点就可以快速的制作出来。一起来看看今天要分享的Maya教程。
1.建模
首先用maya平面高细分,用雕刻笔刷工具刷一个简单的山脉简模,大致能看出山体形状。
2.设置相机
创建摄像机,并选择一个好的相机机位。
3.雪山材质
给予模型一个Lambert材质球,执行命令Window>Rendering Editors>Hypershade。
展开材质球,找到initialShadingGroup,查看它的属性编辑器,将mountain2d纹理赋予给displacement。
同理,将mountain2d纹理赋予给Lambert的color和bump。并将bump值改为0.1.
4.灯光渲染
使用mentalray渲染器,给予模型一个天光光照,模拟下午光照。
简单的合成,添加一个背景天空,调一调整体氛围。
最终效果
【Maya快速做出雪山的效果】相关内容推荐
2023-03-15 Maya教程之3D人物插画制作
2023-03-15 用Maya制作卡通人物Morgane
2023-03-16 MAYA中下颚的建模方法
2023-03-16 原创MAYA作品欣赏
2023-03-16 Maya制作“魔法绒毛”动漫人物
2023-03-15 Maya教程之精灵女巫的制作流程
2023-03-16 maya修改快捷键如何操作
2023-03-16 教你如何在MAYA中输入中文字体(不用插件)
2023-03-16 MAYA NURBS人头高级建模教程
2023-03-16 Maya编织物建模教程
预约试听