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Maya快速做出雪山的效果
发布时间:2023-03-15|点击:1次雪山是电影中很常见的一种大型的场景,尤其是在科幻作品中出场相当频繁。这样的雪山效果在Maya中使用简单的程序纹理节点就可以快速的制作出来。一起来看看今天要分享的Maya教程。
1.建模
首先用maya平面高细分,用雕刻笔刷工具刷一个简单的山脉简模,大致能看出山体形状。

2.设置相机
创建摄像机,并选择一个好的相机机位。

3.雪山材质
给予模型一个Lambert材质球,执行命令Window>Rendering Editors>Hypershade。

展开材质球,找到initialShadingGroup,查看它的属性编辑器,将mountain2d纹理赋予给displacement。


同理,将mountain2d纹理赋予给Lambert的color和bump。并将bump值改为0.1.


4.灯光渲染

使用mentalray渲染器,给予模型一个天光光照,模拟下午光照。

简单的合成,添加一个背景天空,调一调整体氛围。

最终效果
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