当前内容位置:Maya教程:如何给带材质的碎块做abc缓存?
Maya教程:如何给带材质的碎块做abc缓存?
发布时间:2023-03-15|点击:3次假设现在有这么一种情况,在Maya中有一堆带动画曲线的碎块,已经final掉且提交了文件,此时想将这些碎块做abc缓存来取代原先带动画曲线的碎块,这里必然会涉及到材质丢失重新赋予的操作,然而这不是一种好的思路。实际abc的操作没有日常中的那么单调,之前分析过AbcImport命令的flag操作,这里就可以做一些操作直接将abc缓存给到有材质的物体。

举个简单的例子,比如上图中有一块带动画曲线的多面材质的碎块,我们选择组执行导出abc操作

现在将场景中的组拷贝一份,删除原模型,并保持新组的层级结构与老组的层级结构相同,它将不带动画曲线,是一个初始状态的带材质的模型

此时要做的是将abc缓存和新组模型做关联操作,执行如下的AbcImport命令
AbcImport -mode import -connect "frags" -removeIfNoUpdate "C:/Users/Administrator/Desktop/aa.abc";

可能遇到的这种情况很少,但这种操作方案应该是蛮常见的。
【Maya教程:如何给带材质的碎块做abc缓存?】相关内容推荐
2023-03-15 利用Maya软件制作烟雾效果的教程剖析
2023-03-16 maya材质编辑器快捷键是什么
2023-03-15 Maya教程之分析衰减深度帖图阴影
2023-03-16 MAYA撤消重做和重复快捷键是什么
2023-03-16 Maya建模教程之钻石雕刻
2023-03-16 Maya基础(之三)Nurbs基本元素和基本物体
2023-03-16 Maya特效:轻松打造惊天大爆炸特技效果
2023-03-16 MAYA NURBS人头高级建模教程
2023-03-17 MAYA梦幻粒子制作
2023-03-16 原创MAYA作品欣赏
预约试听