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上海Maya模型培训班 | 免费试听

发布时间:2023-03-17|点击:1次

  Maya模型培训

  玛雅模型课程内容

  MAYA介绍一:概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。

  MAYA介绍二:熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。

  MAYA介绍三:学习时间控制器,了解基本动画原理。

  MAYA NURBS曲面建模技术一: 通过讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何通过各种命令完成静物制作。

  学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。

  编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面。

  MAYA polygons多边形建模技术一:学习多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性。

  MAYA polygons多边形建模技术二:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。

  简单场景制作一:制作电脑桌及桌上物体,口红,水果,杯子,书籍等练习。初步接触具体的建模操作。让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己建模的操作习惯。

  复杂场景练习一:完成复杂场景的练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。

  复杂场景练习二:完成场影空间的模型。完成墙壁物品的模型。

  复杂场景练习三:最后完成整个复杂场影的练习。

  复杂场景练习四:提高空间感的组织能力。完成在空间中物体主次的空间处理。

  制作高级工业模型一:制作高级工业模型。重点在细节。制作一辆汽车 知识点: 参考图的分析;车轮的制作。

  制作高级工业模型二:命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面

  制作高级工业模型三:命令:制作时需要注意round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角 。

  复杂的人物角色建模一:学习制作完成更复杂的角色及其一些佩戴装饰。使其更加完善和夸张。人物角色建模二:制作卡通角色(1000面~3000面) 知识点: 初步涉及到结构布线。人物角色建模三:命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圆柱体映射等。人头的基本布线一:接触仿生角色,学习模型结构布线和运动的关系。制作一个人物头部。

  多边形人头的基本布线二:充分掌握POLYGON建模技巧,了解人头造型比例、掌握人头建造技巧、 掌握毛发类模型建造。

  Maya多边形人体模型一:写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构。人体模型二:掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法。人体模型三:掌握衣服和身体的造型关系和要点 。

  多边形角色制作(手臂+手)一:学习角色手臂的制作,重点是解剖手臂的结构比例。二:角色手的比例关系,结构特点。能够完成复杂的运动。

  多边形角色制作(腿部+脚)一:角色腿部的制作,了解腿部的肌肉结构及脚的制作。二:腿部肌肉的分析,腿部的比例关系,脚部的结构关系。三:骨骼关系,裤子的制作,腰带的制作。

  强化模型训练(个人作品阶段):集中强化模型训练;在集中的时间里提高层次 ,分析并指导学员制作自选模型。自我模型制作能力,进一步传输制作理念并帮助学员完成自选模型。分析指导学员完成自选模型。倾囊而授,使其在作品上得以完美展现。

  


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