当前内容位置:巧用Maya打造奇丑的漫画角色
巧用Maya打造奇丑的漫画角色
发布时间:2023-03-15|点击:1次今天的Maya教程中的模型大体外形是在Maya中设计建模出来并展开的。通常来说,我们应该尽量使用四边形,并且保持布线很清晰,这会让后来的展开和变形工作变得更简单。在我布置好所有主要的四边形后,我就将模型导入到zbrush中,准备开始工作。那一起看看今天的maya教程吧。

我开始时用Subtool 和basic sculpting tools来塑造外形和制作细节。一旦我觉得满意了,我就将保留有大体棱廓还不会严重影响渲染时间的细分网格导入到Maya。剩下来的细节就是用zbrush导出的normal 和cavity图来完成的。


照明:
这个场景中的照明分为主光源,反射光源和一个背光。主光源用来投射主要的阴影,反射光是一个低强度的橘红色光。

贴图:
我合并了反射贴图和凹凸贴图,还有cavity贴图,来生成我的贴图的主要部分。因为我的目的是想生成一个静帧图片,我在Photoshop中依据我的主要渲染摄像机,绘制了我的贴图,然后用camera projection 技术导回了我的模型上。

渲染和合成:
在渲染了所有的独立通道后,我将他们在Photoshop中合成并调整到结果让我满意。到这里今天的maya教程就结束了,你也用maya打造一个吧。




【巧用Maya打造奇丑的漫画角色】相关内容推荐
2023-03-15 Maya快速做出雪山的效果
2023-03-17 用Maya制作透明的一种做法 透明贴图
2023-03-15 Maya教程:制作人物形象逼真的头发
2022-12-29 Maya模型制作学习总结
2023-03-17 Maya绘制纯净水瓶
2023-03-15 Maya教程之精灵女巫的制作流程
2023-03-16 maya2013常用快捷键大全
2023-03-16 教你如何在MAYA中输入中文字体(不用插件)
2023-03-15 Maya软件培训需要学习的内容有哪些?难不难?
2023-03-17 南京最新maya软件培训班
预约试听