怎么学动漫游戏制作?新手动漫游戏制作技法教程
发布时间:2023-01-06|点击:160次如何学习动画游戏制作?新手动画游戏制作技术教程!近年来,随着手机游戏的普及,一种新型的插图诞生了。这种插图的特点是利用整个图片来表达角色插图和表演的特效。因为在许多手机游戏中,需要在较小的图片中显示一个非常有吸引力的图片,所以在华丽的特效和构图中需要非常高的技能。
然而,即使有机会画这样的插图,人们也往往不太了解特效的绘画方法。因此,在这里,我们将重点关注图片表演的关键特效,介绍动画游戏的特效绘画方法。这些插图经常使用特效的添加和表达。
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记住特效的类型
这类插图中使用的特效总共分为:
矢量/面/球体
这三种类型的作品大多是用这三种组合完成的。
在草稿阶段,这些组合可以用来获得一般的线条。此时,它们可以更好地在脑海中画出印象,更容易构图。让我们了解一些常用于各种类型的特征。
矢量型
矢量是指可视化动作后的指向。
漂浮在空中的特效会通过周围的力和空气的方向来改变形状,所以在意识到矢量后,你可以更好地理解流动和动作。虽然使用线性能也是一种很好的方法,但在某种程度上,使用具有强烈三维感的箭头可以更好地创造出具有三维感的特效。
那么,如何在实际操作中添加矢量特效呢?当然,在添加时,它会根据角色本身进行改变。基本的方法是首先了解动作和力量是从哪里产生的,然后在添加矢量之前考虑它作为起点或终点。这可以使构图更加统一。矢量特效具有引导视线的效果,因此良好的配置特效可以使角色本身看起来更具吸引力,这也是一种很好的表达方式。下图中的三种类型使用较多。
放射/収束
角色的关键动作等。,将产生力量的原点放射或束缚呈现特效。类似于强大的直拳或脚步的冲击。还有其他配置在角色背面的集中线,经常出现在少年漫画中的决定性场景中。
漩涡/螺旋
旋转围绕本体的特效。当你想显示空间或空气流向的余白部分时,它经常被使用。曲线变得更优雅,所以它非常适合身体更柔软的女性。
轨道
跟随角色动作的特效。例如,如果在刀刃和导弹发射的动作中添加特效,可以更好地传达物体的动向,使画面更加动感。
▲让画面有节奏感
面型
特效是通过平面或曲面来表达的。经常使用浮在空中的半透明显示屏,用于魔法阵或科幻作品。可以用来做「什么都没有的余白」带来「空间感」,因此,在添加这种特效时,我们需要注意视角的高度。因为它是一种在现实世界中基本上不可能自然发生的形状,所以它非常实用,以反映非日常或近期的感觉。表面的性能可以给空间带来更平静的印象,所以它经常用于盾牌和屏障。
球体型
球形特效,如能量球。
因为单体很有存在感,很少作为单体的特效使用。使用时可以理解为道具,效果更好。与普通道具最大的区别是由某种能量产生的。它比矢量和平面能感觉到的能量更多,所以与束矢量或发光性能相结合是非常好的。根据灯光的不同,这种插图的存在感会发生很大的变化,所以在添加球体特效时需要意识到这一点。
通过特效的结合,达到更好的表演效果
矢量/面/球体
使用这三种特效的组合可以产生各种表演效果。
在理解了上面提到的内容后,看看这张图片。使用矢量束和球体组合后的特效。从手中释放的能量体周围,通过角色身体方向的矢量特效,可以很好地引导手中的视线。通过将球体特效设置为更大的光源,可以产生能量集中在手掌上的表演效果。
轨道特效与背面类似绘画工具的平面特效的组合。通过角色背面的轨道,可以更好地反映跳跃的动态和深度。此外,由于背面使用的平面特效是一种绘画工具,它更好地反映了角色本身的性质。它可以使太宽的空间看起来更加统一。
如何学习动画游戏制作?新手动画游戏制作技术教程!你知道在空间中添加特效的感觉吗?通过几个元素的结合来抓住印象后,构图和特效可以用来诱导视线,你可以制作出非常迷人的作品。