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Lumion大型地形制作教程_Lumion大型地形贴图制作和建模
发布时间:2022-12-29|点击:25次第一步
制作精准的3D地形需要安装WorldComposer运行Unity3d导入WorldComposer
第二步
接下来用一个实际案例来对其进行解析

打开必应地图网站cn.bing.com/maps查找到梧州市的精确经纬度
第三步
复制经纬度到Latitude栏

第四步
确定地形的大概位置之后,选定一块将要表现的区域进行渲染
点击PICK按钮,使其变成绿色就可以对地图进行范围大小的编辑了

第五步
Resize按钮可对黄色的区域进行大小编辑。

第六步
调试到合适的区域之后,再指定贴图生成的路径,就可以开始进行最重要的步骤了。

第七步
生成高度贴图

第八步
生成材质贴图

第九步
创建地形点击Apply按钮,将黄色区域内被分割的贴图进行无缝拼接处理。

第十步
完成贴图无缝拼接后,就可以进行最后一步——创建地形

第十一步
创建地形期间,可以将界面调到软件视口观看地形创建的过程

第十二步
.在Unity3d视口里看到的地形,其比例、地貌和实际的地形相似度99%。

第十三步
接下来需要导出Dae格式,先安装插件Collada+(dae)+Exporter+1安装方法和WorldComposer一样。安装好之后导出场景


第十四步
最后导入模型到Lumion完成


End导入成功!
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