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如何学习游戏原画、游戏角色、场景建模?
发布时间:2023-03-28|点击:37次游戏角色不仅是游戏中的人物,还有怪物、坐骑、时尚皮肤、主要道具、身体结构、动态、比例、面部特征、面部表情、四肢、不分种族的身材比例、不同职业的外貌特征等。
游戏场景的原始绘画是在游戏中绘制建筑、自然环境、地形、水平等,构建和创造游戏世界环境。游戏角色和游戏场景属于游戏艺术。一般来说,游戏研发公司或团队有两项工作:游戏角色和游戏场景。团队中还有一些原创的游戏角色画家和游戏场景画家,他们是同一个人。原游戏画家的主要工作是根据游戏规划给出的文案,设计出符合项目风格要求的艺术设计。
游戏原画师要有扎实的艺术基础,熟练掌握游戏项目在市场中的主流风格,对玩家的审美需求有深刻的理解。
游戏建模是指根据原始游戏绘画提供的艺术基础,在原始游戏绘画之后,通过三维建模软件制作游戏模型。游戏的原图就像游戏的皮肤,游戏的造型就像游戏的身体。目前常用的游戏建模软件有3D MAX、Maya、zbrush等。无论是原创游戏绘图还是游戏建模,我们都应该熟悉常用的制作软件和软件的通用功能。
学习游戏原创绘画或游戏建模,结合项目实战,更多的成功案例供参考。找相关专业人士进行沟通,不要闭门造车,通过交流自己比较明显的瓶颈和不足,通过别人分享的建议和经验,让自己不走弯路。找一个专业的教师和可靠的培训机构,比自己慢慢摸索更快的自学效果。
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