游戏原画起稿的方式——撸线稿:游戏原画教程
发布时间:2023-01-06|点击:246次手游持续火热,《王者荣耀》等爆款手游里唯美帅气的角色更是受到无数玩家的喜爱,游戏原画也受到大家的关注,原画设计师的薪资水平也水涨船高,还在搬砖吃土的小伙伴有没有对原画设计感兴趣的?今天丝路培训小编就为大家介绍一种游戏原画起稿的方式——撸线稿。
1.选择工具
这里推荐有自动保存功能的ps6或PS CC,当然还有更高的版本。然后是PS的好基友手绘板,小编用的是wacom家的CTL-671。(手绘板只推荐wacom)
注:虽然具备抖动修正功能的SAI在表现线条流畅度上简直是逆天存在,但整体功能上还是万能PS更棒。看你选择了。
2.打开PS,新建画布,一般选择国际标准纸张,实际大小也就是A4规格(21cmX29.7cm)。
3.打开画笔设置窗(F5),勾选传递,设置不透明度钢笔压力50%左右,流量钢笔压力设置为0%,其它默认。
![游戏原画教程](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/6ea133193f941c8.jpg)
打开左上横排设置最后面的两个小图标,这两个分别是喷枪压力和笔尖大小压力,其他默认。
![原画教程](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/ae47a6298bd9e5b.jpg)
4.首先在图层1画个简单的大形,可以放松点来画,表达出心中画面的基本思路和结构方向即可(笔刷是19号圆头)。
![](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/7e75bcecfc3b890.jpg)
5.降低图层1透明度到30%左右,新建图层2,在图层2上根据图层1的大形画出草图。
![原画绘制](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/8d31134c4b906b4.jpg)
6.新建图层3,删图层1,降低图层2透明度到30%左右,在图层3上根据图层2仔细临描出线稿。
![](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/da8b4dcf34aa3bb.jpg)
7.关闭图层2,收拾干净图层3线稿,添加闭塞和转折的实线,加重轮廓线;按Ctrl+U键盘进入色彩调整窗口,勾选“着色”,将线稿调整成棕灰色(调整度数根据自己的需要)。
![](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/73ead9fce6eb5aa.jpg)
登登登~获得一张完整而清晰的线稿啦!
![](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/85b72ffd9aa1084.jpg)
8.敲黑板!线稿需要注意的点:
一个好的线稿是完全能够通过线本身的“性格”来表现描述对象的质感的,小编找来一张黑色禁药大大的插画举例,这幅图中男子的头发就用到了多次的交错穿插,我们知道只有丝状物才会有这样的特性。
![](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/f8503da07cd03a0.jpg)
还有衣服布料的表现,就需要线稿能表现出褶皱的转折压叠和厚度关系,线在表现较硬的布料时有明确的转折和压重,而较轻的布料又需要有轻飘的韵律感,在不规则中寻找规律。
![](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/c34a6358f704b13.jpg)
在线条表现闭塞关系和投影关系时,我们需要刻意地加重线条的“实”。
![](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/79e954ed42ce03d.jpg)
最后要强调的是外轮廓线的加粗。这是为了明确形与结构以及细节的关系,能使线条更具丰富的形式感和节奏韵律。
![](https://www.shitseo.cn/uploadfile/202301/253382ff0a7d1e6.jpg)