当前内容位置:简单室内场景渲染流程
简单室内场景渲染流程
发布时间:2022-05-19|点击:42次这是一个简单的室内场景
现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度
渲染如图
现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。
通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置(这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
设置如图,注意特别标记的地方
渲染如图
通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置
并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图
渲染如图
现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI
设置如图
渲染如图
现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI
渲染如图
最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI
渲染如图
【简单室内场景渲染流程】相关内容推荐
2022-03-30 南京建筑渲染培训教你如何渲染出好的建筑效果图?
2023-03-28 室内家居设计要学哪些内容?
2022-05-11 找室内设计培训机构要花多少钱
2023-03-28 广州学室内设计的学院有哪些?
2023-03-28 深圳室内图培训(室内设计的经验)
2022-05-11 天津室内设计培训学费一般多少(学费贵吗)
2023-03-28 转行学室内设计难不难?怎样短时间内学好?
2023-03-15 Maya教程之全局光渲染器的简单说明
2023-03-28 深圳vr设计培训机构(学习室内设计可以吗)
2022-03-11 深圳龙岗区室内设计培训班
预约试听