当前内容位置:简单室内场景渲染流程
简单室内场景渲染流程
发布时间:2022-05-19|点击:42次这是一个简单的室内场景

现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度
渲染如图

现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。
通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置(这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
设置如图,注意特别标记的地方

渲染如图

通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置
并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图

渲染如图

现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI
设置如图

渲染如图

现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI

渲染如图

最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI

渲染如图

【简单室内场景渲染流程】相关内容推荐
2023-03-28 武汉室内漫游动画的重要作用
2023-03-28 室内设计师的发展前景如何?室内设计师发展机会在哪里
2023-03-28 装修培训班大约多少钱一个月
2023-02-13 广州室内设计培训机构排行
2022-03-22 九江室内设计软件培训
2022-03-15 南京3DMAX室内设计培训
2022-03-08 vray建筑渲染_VRAY渲染设置之参数细致讲解
2023-03-28 南京从零开始学室内装修设计_需要学习哪些设计软件
2023-02-13 室内设计CAD施工图多久能学会?
2022-05-20 软装如何选用窗帘来隔热_哪种窗帘隔热效果好
预约试听