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Lumion在景观表现中的效果图制作流程及经验分享

发布时间:2022-02-28|点击:0

  软件使用情况:

  该项目使用的软件为SketchUp8.0(以下简称SU) 、Lumion5.0(以下简称LU) 。 SU用于建模,Lumion用于后期渲染 (还不了解lu软件的请转百度!)。

  项目制作心得:

  大项目讲究整体性,从大局把握非常重要,不要死扣细节,避免影响项目整个进度。但是小项目就要在整体的基础上多追求细节,精益求精。好作品往往需要时间打磨:加工,测试,完善,先完成再完美。

  镜头分解:

  以下面这个镜头为例,主要跟大家分享Lumion在景观项目中的制作流程以及制作过程中所获得的经验,希望能让大家对Lumion有更加深入的了解。

  一:整理SU模型

  1.模型要干净整洁

  2.模型正面朝上

  3.物体靠近坐标原点

  4.不同材质区分

  5.嵌套层数不宜过多


  二:分层导入LU

  LU5以上已经可以直接导入Skp格式的文件,将整理好的SU模型中的主要部件依次导入LU中。物体太大分层导入会比较合适。

  导入时不显示物体?考虑下面的原因

  1.考虑是不是模型量太大。

  2.模型场景有没有超过LU场景限制。

  3.模型是否偏离坐标原点。

  


  三:定一个境头

  1.找最佳视点

  


  2.根据构图微调角度)

  四:制作水面

  再SU中 水面最好做两层,一层水面,一层池底。LU材质水面效果biang~出来了,暂时还看不到水面的反射。

  


  五:分层种树

  景观种上植物之后效果就出来,开启疯狂种树模式,注意!同一中求变化。。

  草坪:先讲讲SU草地贴图改成景观草地。草就长起来了。注意高度不宜过长。否则失去真实性

  


  背景层:用森林树种大片种植做背景层,可以节省很多种树时间。

  这里主要表现节点,已经看不见远处的树了。。

  


  基调层:根据场景,定大基调的乔木,此处表现春夏季,所以植物以常绿为主,落叶为辅助,搭配一些花灌木。

  (选用有明显分支树形饱满的乔木会让景观更加干净)

  


  需要注意高低层次和色彩搭配,树木种类不要太多。可用同一种树模型,通过调整大小和颜色来求变化。

  


  添加特色桩景,色叶树,丰富画面,凸显场地中式风格。

  


  灌木层:通过灌木形成纵深感和层次感,有些乔木缩小之后也可当做灌木使用。

  


  


  地被层:根据构图来调节前景植物和中景的地被层,多以花卉为主。

  


  


  六:添加配景

  人物,落叶,蝴蝶,鸽子,鱼 等。这个项目中水景边缘的石材选择和放置也非常有讲究。

  


  


  植被放置时要再统一中求变化,宽度、大小、颜色、树形都要有所变化,尽可能表现得自然一些。

  七:添加特效

  添加太阳特效

  在添加太阳特效之前,要明白场景所表现的是哪个时间段,属于清晨、中午、还是傍晚。这是中午偏下午的时间,参数如下:

  


  添加云彩特效

  根据构图需求,主要表现画面前景部分,云朵不需太绚丽,点缀即可。

  


  添加阴影特效

  桥面石材过于单调,可以压一些阴影 , 阴影是和太阳光相对的。

  


  反射

  添加反射之后水面就可以反射植物了,更加生动。

  


  还可以添加一些其它特效。

  色彩实验室是像美图秀秀一样调各种色调效果。暗角压黑周边,泛光提亮画面。参数如下:

  


  八:测试单帧

  特效大致添加完成后,要经过多次的单帧输出调节特效参数,使之达到最好的效果。渲染出来的一般会比渲染前要暗。偷懒了,,直接截图果然好渣。。

  特效调整完成前后对比如下:

  


  


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